Economía y transparencia
Todo sobre el dinero, breve y sin letra pequeña. Las condiciones clave las puedes comprobar tú mismo en la blockchain.
Qué cuesta cuánto
| Qué | Cuánto | Adónde va el dinero |
|---|---|---|
| Crear un personaje | 0,005 ETH | El único gasto obligatorio |
| Cuota de torneo | Según la temporada | 95 % al fondo de premios, 5 % al desarrollo |
| Equipo de torneo en la tienda | Precio de la tienda | 95 % al fondo de premios, 5 % al desarrollo |
| Cuenta premium | Hasta 10 $ al mes | Opcional, solo actividades normales |
No vendemos ventajas
Muchos proyectos cripto se construyen sobre una sola fórmula: empujar a los jugadores a comprar NFT, tierras y ventajas dentro del juego. Nosotros seguimos otro camino. El personaje abre todas las mecánicas y las compras adicionales no abren nada que no se pueda conseguir jugando.
Qué pasa con el 5 %
El 5 % se destina al desarrollo del proyecto y al equipo. A medida que crezca la comunidad, esta parte bajará. El primer paso: cuando 10 000 jugadores hayan comprado un personaje, será del 4 %.
Cómo contamos a los jugadores
«10 000 jugadores» significa 10 000 carteras distintas, cada una de las cuales envió 0,005 ETH para crear un personaje. Estas transferencias se ven en la blockchain y cualquiera puede comprobarlas.
Objetos y precios
En el juego no hay botines ultrarraros. Cualquier objeto se puede comprar con ETH en la tienda, y procuramos mantener precios razonables para que no se disparen. En nuestro juego no podrás conseguir un botín afortunado y venderlo como objeto de colección por cientos de dólares.
Hasta que los jugadores formen su propio mercado, los productos los vende el equipo. En cuanto un jugador ponga un objeto a la venta, se venderá el suyo.
Para que el juego no se llene de equipo innecesario, una cuenta no puede tener más de dos copias de la misma pieza de equipo. Lo que sobre hay que venderlo primero, tanto si cayó en una mazmorra como si se compró en el mercado. Los recursos y los minerales se pueden acumular en cualquier cantidad.
Mercado de jugadores: próximamenteCuentas múltiples y bots
Te pedimos honestidad: no crees muchas cuentas para una sola persona ni escribas bots para el juego. Habrá cada vez más actividades, serán más difíciles y cien cuentas simplemente no podrán con todas. Las reglas pueden cambiar, y quienes hayan creado muchas cuentas se arrepentirán. Si la rutina no es para ti, tenemos nuestra propia cuenta premium.
Cuenta premium
Cuesta hasta 10 dólares al mes y está pensada para quienes no quieren hacer la rutina. Eliges una actividad y el número de intentos, y el resultado se calcula con el rendimiento medio de tu progresión y tu equipo. No se lanzan partidas reales. El premium no vale en los torneos.
Es un juego, no una forma de ganar dinero
En Legendverse solo se gana con habilidad: ganando torneos o comerciando bien en el mercado de jugadores. No pagamos por el mero hecho de jugar ni prometemos ingresos.
La cuota de un torneo se puede perder. Legendverse es un juego, no una inversión.